DOI : 10.3917/cpc.035.0077.
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| Adolescence, image et rêverie. Destins de la dépendance à l'objet par F. Houssier et F. Marty |
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S'inscrire Alertes e-mail - Cahiers de psychologie clinique Cairn.info respecte votre vie privéeVous consultezAdolescence, image et rêverie. Destins de la dépendance à l’objet
AuteursF. Houssier du même auteur
F. Marty du même auteur
Résumé
Les auteurs explorent la fonction de l’image dans les jeux vidéo à l’adolescence. Son utilisation, même récurrente, est comparable à la rêverie, généralement associée à une continuité du jeu chez l’enfant. À cette capacité de rêverie s’oppose la fuite dans le retrait et l’addiction aux images ; ces conflits touchent l’élaboration du sentiment de perte d’objet lié au processus d’adolescence.
Mots clés
adolescence, images, jeu vidéo, rêverie, retrait
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The authors explore the role of images in video games on adolescents. The use of images, even recurrent ones, can be compared to daydreaming, usually associated with continuing play in the child. As opposed to the ability to daydream, there is the escape into withdrawal and addiction to images; these conflicts concern the development of the feeling of object loss linked to the process of adolescence.
Keywords
adolescence, images, Video Games, daydreaming, withdrawal
PLAN DE L'ARTICLE
- Image de soi, corps et sensations
- Renaud, de l’écran maternel à la rencontre avec l’objet
- Rêverie et espace d’illusion : aménagement et remaniement internes
- Gérard, ou la fonction fétichique de l’image
- Retrait et objets internes
- Conclusion



