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Savoirs et clinique

2015/1 (n° 18)

  • Pages : 136
  • ISBN : 9782749247564
  • DOI : 10.3917/sc.018.0032
  • Éditeur : ERES

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Résumé

Français

Deux cas cliniques de jeunes adolescents illustrent comment, par le jeu, et notamment par leurs jeux dangereux, les enfants tentent de masquer la pulsion de mort et tendent à approcher le réel de la mort impossible à dire.

Mots-clés

  • clinique
  • clés jeux
  • danger
  • jouissance
  • pulsion de mort

English

Dangerous games : why should children enjoy playing chicken ? Two clinical cases of young teenagers illustrate how, through games, and in this particular case dangerous ones, children try to mask the death drive and thus attempt to approach the otherwise unutterable real of death.

Keywords

  • clinical study
  • games
  • danger
  • jouissance
  • death drive

Plan de l'article

  1. Premier cas : d’un r en l’air à l’« aire intermédiaire »
    1. La déchirure
    2. « Boule de fer »
    3. La chute
    4. Fort-da raté
    5. Masquer la pulsion de mort
    6. L’aire intermédiaire
  2. Second cas : le cascadeur
    1. Brûler les poupées
    2. Le maquillage, le feu, l’énurésie
    3. Le jeu : virage dans la cure
    4. Le cascadeur, le pompier et « le pont maudit »
    5. « Cascade d’enfer ! »

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