La construction d’une tâche d’apprentissage d’une langue étrangère dans des environnements informatiques
Abdi Kazeroni
Depuis une vingtaine d’années, le concept d’apprentissage d’une
langue étrangère par la « tâche », d’un côté, et l’utilisation des environnements
informatiques, de l’autre, ont marqué la didactique des langues-cultures.
L’objectif principal de cet article est de présenter les différentes dimensions de
la construction des tâches d’apprentissage, avant de les replacer dans des environnements informatiques.
• 1. INTRODUCTION
• 2. MODÈLE D’ACQUISITION D’UNE LANGUE ÉTRANGÈRE
• 3. DÉFINITION D’UNE « TÂCHE D’APPRENTISSAGE »
— 3.1. Organisation d’une tâche d’apprentissage
— 3.2. Focalisation sur le sens / focalisation sur les formes / focalisation
sur l’ensemble forme-sens
— 3.3. Complexité / fluidité / précision
— 3.4. Réalisation / apprentissage
— 3.5. Ouverture / fermeture
— 3.6. Évaluation / feedback
— 3.7. Intégrée / isolée
— 3.8. Tâche d’apprentissage
• 4. ENVIRONNEMENTS INFORMATIQUES ET TÂCHES
D’APPRENTISSAGE
• 5. CONCLUSION
• BIBLIOGRAPHIE