Enfances & Psy
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I.S.B.N.2-7492-0333-3
136 pages

p. 67 à 72
doi: en cours

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Dossier

no26 2005/1

Du bon usage des jeux vidéo

Benoît Virole
Malgré leur image souvent négative pour les parents, les jeux vidéo présentent des caractéristiques remarquables liées à leur utilisation de la réalité virtuelle. Celle-ci ouvre des perspectives nouvelles pour la compréhension des relations entre image, implication subjective et action et renvoie en fin de compte à un développement nouveau des potentialités de l’intelligence. Mots-clés : Jeu vidéo, réalité virtuelle, implication subjective, cognition.
• La pratique solitaire
• Jeux vidéo et abrutissement ?
• Confusion entre virtuel et réel


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