Du bon usage des jeux vidéo
Benoît Virole
Malgré leur image souvent négative pour les parents, les jeux
vidéo présentent des caractéristiques remarquables liées à leur utilisation de
la réalité virtuelle. Celle-ci ouvre des perspectives nouvelles pour la
compréhension des relations entre image, implication subjective et action et
renvoie en fin de compte à un développement nouveau des potentialités de
l’intelligence.
Mots-clés :
Jeu vidéo, réalité virtuelle, implication subjective, cognition.
• La pratique solitaire
• Jeux vidéo et abrutissement ?
• Confusion entre virtuel et réel