Le pointage bi-échelle : évaluation de quatre variantes d’interfaces graphiques utilisateur
D. Gonzalez
D. Casalta
D. Mottet
Y. Guiard
The graphical user interfaces of today’s computers create a new context in which the classic issue of aimed movement can be tackled, especially in the case of highly difficult tasks. A new feature is that pointing often involves two successive phases. The first phase consists of macro-pointing (bringing the view into the vicinity of the target, the document providing the global frame of reference of the movement), whilst the second consists of micro-pointing (bringing the cursor to the target, now visible in the local frame of reference of the view), with the macro component of pointing representing an increasing proportion of movement time as task difficulty is scaled up. Focusing on movement time, we investigated two-scale pointing in four categories of interface (with traditional scrollbars, with direct manipulation of separate and integrated spatial dimensions, with one and with two hands). Our data show that the efficiency of the widely spread scrollbar device is limited, presumably because it precludes direct manipulation of the document. We also show that, with direct manipulation of the document, performance improves when the XY dimensions are integrated, rather than separated. Finally, we evaluate and discuss the impact on performance of separating the two components of the task between the two hands (macro-pointing to the non-preferred hand and micro-pointing to the preferred hand).
Mots-clés :
Pointage, Pointage bi-échelle, Interaction Homme-machine, Interaction bi-manuelle..
Les interfaces graphiques courantes de nos ordinateurs créent un contexte nouveau pour poser la question classique du contrôle des mouvements de pointage, spécialement dans les tâches à très haut indice de difficulté. Un fait nouveau est que le mouvement comporte souvent deux phases successives. La première consiste en un macro-pointage (amener la vue dans la région de la cible, dans l’espace global du document) et la seconde en un micro-pointage (amener le curseur sur la cible, maintenant visible dans l’espace local de la vue), la composante macro du pointage occupant une proportion croissante du temps de mouvement quand la difficulté de la tâche augmente. Utilisant une approche chronométrique, nous avons examiné le pointage bi-échelle dans quatre situations types d’interface utilisateur (bi-manuelle, uni-manuelle intégrée, uni-manuelle XY et avec barres de défilement). Nos données montrent que le procédé fort répandu des barres de défilement, qui interdit une manipulation directe du document, est peu efficace pour le pointage bi-échelle. Nous montrons que la manipulation directe améliore les performances et qu’elle gagne à être réalisée dans un espace XY intégré. Nous évaluons et discutons enfin l’impact sur les performances d’une assignation séparée des deux composantes de la tâche de pointage aux deux mains (macro-pointage à la main gauche, micro-pointage à la main droite).
Mots-clés :
Pointage, Pointage bi-échelle, Interaction Homme-machine, Interaction bi-manuelle..
• I. INTRODUCTION
— I . 1. LA LOI DE FITTS
— I . 2. LE POINTAGE EN INTERACTION HOMME-MACHINE
— I . 3. NOTION DE POINTAGE BI-ÉCHELLE
— I . 4. MODES D’ENTRÉE : PROCÉDÉS UNI- ET BI-MANUELS ET DIVISION DU TRAVAIL
• II. MÉTHODES
— II . 1. SUJETS
— II . 2. LE DOCUMENT, LA VUE ET LA CIBLE
— II . 3. DISPOSITIFS D’ENTRÉE
— II . 4. TÂCHE
— II . 5. ACQUISITION ET TRAITEMENT DES DONNÉES
— II . 6. CONDITIONS EXPÉRIMENTALES
— II . 7. PROCÉDURE
• III. RÉSULTATS ET DISCUSSION
— III . 1. TEMPS DE MOUVEMENT
— III . 2. DÉCOMPOSITION DU MOUVEMENT : VITESSE ET PRÉCISION DANS LES PHASES MACRO ET MICRO
• IV. CONCLUSION
— Remerciements
• BIBLIOGRAPHIE