Trame virtuelle, chaîne signifiante
Christian Flavigny
Dans une approche spécifiquement psychanalytique, les connaissances récemment développées sur l’image de synthèse offrent un modèle heuristique de la genèse de la
représentation psychique : l’objet émerge en tant qu’objet virtuel (c’est l’objet perdu, l’objet
«à retrouver » de la théorie psychanalytique). Il convient de distinguer deux plans : celui du
virtuel proprement dit, référant à la figuration analogique, non verbale; et celui du virtuel
entendu comme sexuel pré-sexuel, ouvrant aux virtualités comme saisie du sens, fondant un
sujet en tant que sujet virtuel : virtuel/virtualité s’opposent comme représentation de chose/de
mot, comme primaire/secondaire. La réalité psychique a des traits communs avec la réalité
virtuelle; le jeu et la parole de l’enfant, et plus généralement le désir émergent dans le registre
du virtuel : le vœu oedipien est par essence virtuel.Mots-clés :
Virtuel, Virtualité, Représentation, Hallucination.
Seen from a specifically psychoanalytical point of view, recent developments
in computer imagery present a heuristic model for the genesis of psychic representation : the
object emerges in its virtual form (ie. the lost object, the object that ‘must be found’of psychoanalytical theory). Two different levels must be determined : that of the virtual in the true sense
of the term, which refers to the analogical figuration, non-verbal in form, and that of the virtual
which is to be understood as sexual pre-sexual, opening onto virtualities as if possessed of
meaning, creating a subject as virtual subject : virtual/ virtuality oppose each other as do the
representation of the thing and the word, the primary and secondary. Psychic reality has much
in common with virtual reality, the games and language of children and more generally desire
are expressed through the virtual register : Oedipal desire is by nature virtual.Keywords :
Virtual, Virtuality, Representation, Hallucination.